היי! אני ענבל, מושבניקית מלב השרון ובוגרת לימודי עיצוב למדיה של המכללה הטכנולוגית רופין.
בעבודותי כמעצבת, ההתמחות העיקרית שלי היא באיור, כיתוב ססגוני ("לטרינג"-lettering), יצירה הומוריסטית ומשחקית, קופירייטינג ובניית סיפור ("סטוריטלינג"- storytelling).
החיבור שלי לטבע ואומנות מלווה אותי מהילדות, ואת כישורי האיור שלי רכשתי לאורך השנים מתוך התנסויות שונות ולימוד עצמאי בעיקר. ההומור ורוח השטות שלי מלווים את עבודותי, ומה שמרגש אותי במיוחד במקצוע הוא החיבור לאנשים דרך היצירה, והאפשרות לגעת בלבבות דרך מילים וכתיבת סיפורים.
שחקו יחד ותהנו ממשחק משעשע ומלא הפתעות! "סטל-באטל" הוא משחק רביעיות ייחודי, המבוסס על חיי, ועשיר בשפות גרפיות. כל פרט מהצבעוניות ועד למילים, מוסיף לאווירה השמחה, והעיצוב מסקרן והופך לחוויה בפני עצמה.
מטרת הפרויקט התאמת משחק הילדים לקהל בוגר יותר, ע"י עיצוב משעשע ומסקרן, ושילוב סלנג.
קהל-יעד ישראלים צעירים אחרי צבא, מושבניקים, חברותיים, וחובבי משחקי קלפים/גיבוש/משחקים חברתיים. גילאי 20-25.
ערכים מובילים 1. חברות 2. משחק ושעשוע 3. קלילות
הקלפים
במשחק רביעיות המטרה היא לאסוף כמה שיותר סדרות קלפים (בכל סדרה 4 קלפים). הפרויקט כולל 2 סדרות של קלפים עם שפות גרפיות שונות, כאשר גב הקלפים אחיד.
1 | החיות שלי
שם המכניס הומור למשחק
זוהי סדרה בהשראת חיות המחמד שלי, כשבכל קלף יש ציטוט הומוריסטי המשקף את האופי של כל חיה. במקום לקרוא לקטגוריה "חיות מחמד" בחרתי בכותרת עם משמעות כפולה ומלאה בהומור, שבלהט המשחק תשמע כמו "אחיות שלי".
שפה גרפית וטכניקה
הקשר שלי עם חיות המחמד
השפה הגרפית ידנית, ועדינה ומשלבת בין איור בקו אחד (one line) ובין כתמי צבע. היא מצביעה על הקשר הרגשי והרוגע שחיות המחמד משרות. את האיורים הקוויים ביצעתי באילוסטרייטור על-גבי תמונה, ואת כתמי הצבע הוספתי בפוטושופ.
2 | פנאי
בהשראת תחביביי בשעות הפנאי
בסדרה זו דמות מצוירת אחת, שעושה משהו אחר בכל קלף. השעה בשעון משתנה, וגם הציטוטים המשעשעים.
שפה גרפית וטכניקה
קלילות ומקום לדמיון
השפה הגרפית משלבת בין איור קריקטורה (cartoon), ובין אייקונים, שיחד יוצרים אווירה, שמחה ,קלילה ומלאת הומור עצמי. החלק הלבן ברקע הקלפים מעודד את הדמיון וכל אחד יכול "להשלים את החסר" מתוך עולמו הפנימי. העיצוב כולו נעשה באילוסטרייטור.
השם והלוגו
השם והלוגו
מונח שגור בקרב קהל-היעד וחיבור לאווירת המשחק
"סטל-באטל" הוא מונח נפוץ בקרב חבר'ה צעירים, והמילה "באטל" (קרב-battle) מתכתבת עם המשחק בו המטרה לנצח את היריבים.
העיצוב
פונט, צבעוניות ועוד
הפונט הקורסיבי יוצר תחושה של חיבור אישי ועממיות – כלומר המשחק מתאים ופונה לקהל-רחב, ובעל מסר חברתי. שורת הסלוגן (המסודרת ב"גל" דינאמי) והניקוד בגדלים השונים משעשעים ומחדירים את אווירת המשחק. אדום הוא צבע חזק וזכיר מבחינת מיתוג, ויחד עם צבעו המשלים – ירוק, מעבירים תחושה נעימה ורגועה.
הקופסא
קופסת הקלפים
חוויה תלת-מימדית סוחפת
עיצוב הקופסא מאגד את כלל השפות הגרפיות של הקלפים, מתייחס לנפח התלת-מימדי והופך את הקופסא לחוויה מסקרנת ומלאת הפתעות, המרמזת על העיצובים שהשחקנים עתידים לפגוש.
הפעלת המשתמש
עיצוב דינאמי וקריאות לפעולה
העיצוב כולל קריאות לפעולה, קומפוזיציות פתוחות ומגוון של אלמנטים שמעודדים לחקור ולסובב את הקופסא.